一是尺度和安全问题。你做galgame,那你只是单纯谈恋爱么?你举了金瓶梅和肉蒲团,看来是有黄油内容的,那你会暴露到什么地步呢?隐晦地描写性爱么?还是会做直截了当的、有冲击力的、露骨的场面?打不打码?这些尺度问题你肯定要考虑清楚。发行问题也有人说了,你在steam上固然可以一定程度上规避监管,但你要是做得太露骨、画面和内容太色情了呢?你确定监管真的不会顺着网线找你么?总之这个事你得请教成熟工作室,了解清楚。 & \1 s* \+ B1 G
第二是绘画风格。你觉得你们团队绘画风格会入玩家的眼么?galgame的话,跟市场上其他千篇一律的锥子脸养成有啥区别么?有啥亮点么?让steam用户心甘情愿掏钱的爽点在哪?黄油的话,画风让玩家能脱下裤子么?是偏写实风、还是纯日式二次元风、还是韩式整容风、还是欧美狂野风?你做古风那主要是会面向亚洲玩家吧,那近年来口碑比较好的galgame和黄油你都玩了么?十年前经典的黄油,比如illusion的那些3d游戏和战国兰斯、天降之物、fate之类的2d风格游戏你有没有想好要借鉴的部分呢?
第三是游戏模式。就像上面说的,illusion的尾行类游戏,战国兰斯、天降之物之类的战棋游戏,fate之类的语音小说类游戏,你是否确定好了自己想要的风格?哪怕再老点的galgame和黄油,心跳回忆、街机脱衣麻将,都可以给你参考,但最终游戏类型你要想好。galgame玩家可能更能耐下心来探索一些游戏功能,黄油玩家很多时候就是为了更好地用你游戏爽,你拖拖拉拉半个小时一张男欢女爱的暴露画面都没有,那不纯等着被差评退款么。 + A3 a/ {: N q" o- a
第四是剧情问题。固然,galgame基本是无脑的,黄油亦然。但也不能差得太多吧?琼瑶式无理取闹型人物,程心式自我感动圣母白莲花型人物,还有许许多多无脑角色一出来,除非你黄图水平就是高,否则会迅速让我从性高潮的热情中冷却下来,更别提galgame玩家这种慢热型的受众了。你设计游戏,剧本怎么来,内容靠不靠谱,找没找人把关,有没有收到反馈,有没有做过修改,我觉得是很严肃的事情。费尽心力做出一个垃圾剧情,自己玩着都想吐,那又何苦呢。